Модуль 4. Материалы и текстуры.

Модуль предполагает знакомство с основами трехмерного моделирования.

Продолжительность:

2 месяца

Количество лекций:

2 лекции

Количество практический занятий:

2 занятия

Темы

  • Виды текстур, настройка отображения

  • Освещение и рендер

Что будете знать

  • принципы работы с системами частиц

  • виды и особенности создания и использования текстур

  • принципы работы с шейдерами и материалами, особенности рендеринга

  • особенности настройки моделей и текстур, а также материалов для экспорта в игровой движок

Что будете уметь

  • пользоваться средами разработки для написания и отладки кода (Visual Studio, MonoDevelop…)

  • работать с необходимые SDK для AR и VR

  • программировать и настраивать шейдеры