- Главная
- Конструктор программ
- Основы 3D моделирования
Основы 3D моделирования
Актуальность программы обусловлена тем, что трехмерное моделирование широко используется в современной жизни и имеет множество областей применения. 3D-моделирование - прогрессивная отрасль мультимедиа, позволяющая осуществлять процесс создания трехмерной модели объекта при помощи специальных компьютерных программ. Программа Blender, на данный момент популярна среди всех пакетов трехмерной графики тем, она свободно распространяемая и с богатым инструментарием, не уступающим по своим возможностям платным редакторам. Blender возможно применять как для создания и редактирования трехмерных объектов, так и для создания анимации, приложений.
Продолжительность:
3 недели
Количество лекций:
6 лекций
Количество практический занятий:
11 занятий
Темы
Виртуальность как моделирование реального мира. Интерфейс Blender. Основы моделирования.
Что будете знать
Стили моделирования и как работать в определенном заданном стиле
Принципы геометрии для построения 3D модели
Тестирование объекта в движке должно охватывать все виды анимации и деформации, а также проверку примененных текстур и освещения
Что будете уметь
Создавать и контролировать структуру файлов
Использовать инструменты и модификаторы для создания дополнительных деталей модели
Постоянно оценивать модель со всех сторон для ее доработки и добавления необходимых деталей