Основы 3D моделирования

Актуальность программы обусловлена тем, что трехмерное моделирование широко используется в современной жизни и имеет множество областей применения. 3D-моделирование - прогрессивная отрасль мультимедиа, позволяющая осуществлять процесс создания трехмерной модели объекта при помощи специальных компьютерных программ. Программа Blender, на данный момент популярна среди всех пакетов трехмерной графики тем, она свободно распространяемая и с богатым инструментарием, не уступающим по своим возможностям платным редакторам. Blender возможно применять как для создания и редактирования трехмерных объектов, так и для создания анимации, приложений.

Продолжительность:

3 недели

Количество лекций:

6 лекций

Количество практический занятий:

11 занятий

Темы

  • Виртуальность как моделирование реального мира. Интерфейс Blender. Основы моделирования.

Что будете знать

  • Стили моделирования и как работать в определенном заданном стиле

  • Принципы геометрии для построения 3D модели

  • Тестирование объекта в движке должно охватывать все виды анимации и деформации, а также проверку примененных текстур и освещения

Что будете уметь

  • Создавать и контролировать структуру файлов

  • Использовать инструменты и модификаторы для создания дополнительных деталей модели

  • Постоянно оценивать модель со всех сторон для ее доработки и добавления необходимых деталей